Si Nathan Drake a bel et bien fait ses adieux à Uncharted, la saga, elle, n'en a pas fini avec les joueurs Playstation. Alors chargez vos flingues, apprêtez votre grappin, on repart à l'aventure !
Une Aventure féminine :
Nathan Drake a bel et bien raccroché sa vie d'aventurier, mais les chasses au trésor n'ont pas cessé pour autant ! Tant qu'il restera dans le monde des cités inexplorées abritant d'antiques artefacts ; explorateurs, militaires et voleurs n'auront de cesse de parcourir le globe pour les accaparer ! Pour cette nouvelle aventure, notre héros emblématique cède donc sa place à un duo 100% féminin constitué de visages familiers. On y incarne Chloé, l'ancienne petite amie de Nathan. Partie pour l'Inde, l'intrépide jeune femme tente d'achever une quête amorcée par son père des décennies auparavant: la découverte de la défense du dieu Ganesh . Pour l'aider dans son périple notre héroïne s'offre les services d'une mercenaire bien connue des joueurs : Nadine. Vous l'aurez compris, on retrouve dans ce stand-alone quelques personnages récurrents de la saga.
Bien entendu, la quête des deux aventurières n'est pas de tout repos, car, comme c'est la coutume, elles ne sont pas les seules à chercher le fameux artefact. Un groupuscule militaire mené par un chef sans scrupule cherche lui aussi à s'emparer du fameux objet pour des raisons mystiques. On ne va pas vous le cacher, l'histoire est globalement assez moyenne. Nos deux protagonistes, bien que sympathiques, manquent de consistance, ils ne sont pas habités par le même charisme et de la même sympathie que Drake. Par ailleurs, l'humour est quasiment absent de cette nouvelle aventure. Le caractère sérieux de nos deux protagonistes rompt drastiquement avec l'esprit cabotin de Nathan. Les traits d'humour de notre explorateur préféré manquent et sans eux, notre escapade perd de sa saveur, de sa folie. D'autre part, le méchant du jeu est assez effacé. Le peu de scènes qui lui sont consacrées ne suffisent pas à lui développer une psychologie approfondie et crédible. On peine donc à s'intéresser à lui et à développer un sentiment antipathique. On ne ressent pas de véritable rivalité, de réel danger à son évocation tant sa personnalité semble surfaite. Et c'est bien dommage. Toutefois, la trame reste cohérente, elle fait le job comme on dit, fournissant un prétexte suffisant à justifier une nouvelle aventure. Mais l'ensemble reste assez commun !
Incarner une femme dans une telle aventure donne parfois l'impression de jouer à Tomb Raider. Entre homage et inspiration. i
Jungle Speed :
Pour trouver l'objet de nos désirs, il faudra se confronter aux dangers d'une épaisse jungle Indienne. Une étendue sauvage menaçante qui abrite autant de pièges que de trésors. Cette immensité verte nous offre à contempler quelques paysages époustouflants. Entre la beauté architecturale d'antiques ruines Hindou et l'immensité de certains paysages naturels, il y a de quoi s'émerveiller. La maestria technique de Naughty Dog transpire de tous les pors, magnifiant les superbes panoramas qui nous entourent. Malgré tout, on finit par se lasser de cet environnement trop commun, trop uniforme. On est sans cesse confronté au même type de terrain composé d'arbres de verdure et de montagnes, d'arbres, de verdure et de montagnes et ainsi de suite. Là ou Uncharted 4 nous avais habitué à voyages, à découvrir des paysages aussi variés que sublimes, the Lost Legacy fait du sur place, reste encré dans le même contexte tout du long. La jungle est plus ou moins le seul type de terrain traversé. Ce manque de diversité tempère l'émerveillement. On s'habitue à cet environnement et l'enchantement des premiers instants laisse sa place à une relative indifférence. L'ensemble n'est toutefois pas foncièrement mauvais, mais au contraire des opus précédents, la soif de d'exploration ne se fait pas dévorante.
Pour survivre à l'épreuve de cet environnement hostile, Chloé dispose peu ou proue de la même palette de mouvements que Nathan. On renoue avec les activités usuelles de la série tel que l'escalade. Ces séquences usent des mêmes procédés que les épisodes précédents pour faire frémir le joueur à savoir : faire céder chaque prise sur laquelle il prend appuie pour susciter une chute aussi subite "qu'inattendue ". Pas franchement original. En plus du grappin introduit dans le volet précédent Chloé dispose d'un nouvel accessoire pour l'aider dans sa quête : une pince de crochetage. Cette dernière assez pratique permet d'ouvrir des coffres de matériaux oubliés par les soldats ennemis. Ces coffres contiennent de précieux armements spéciaux tels que des mitraillettes rares ou encore des pistolets silencieux. Car comme d'habitude, il est possible de choisir son approche. Si l'on ne souhaite pas se lancer comme un bourrin dans une fusillade, il est possible de régler leur compte à nos adversaires de façon discrète, silencieuse. Sachant que le game-design laisse un peu moins de liberté de mouvement que dans Uncharted 4. Les niveaux sont un plus linéaires, moins verticaux. Malgré le changement de pays et la jungle hostile ou ne se retrouve pas dépaysés. En fait, on pourrait même dire qu'on est en terrain archi connu puisque les mécaniques de jeu sont identiques à celles que l'on a pu rencontrer dans par le passé. Les scènes de combat, d'exploration, d'énigme ont alors un air de déjà vu qui laisse un peu perplexe. Cette prolongation à Uncharted 4 manque de renouveau. Il manque d'un petit quelque chose qui le démarque des précédents épisodes, qui développe sa propre identité.
Une aventure épique ?
Cette succession de séquences de gameplay familières est distrayante, mais pas transcendante et cela se ressent. À ce titre, le rythme de l'aventure est assez inégal. La faute à des chapitres mal équilibrés qui manquent parfois d'entrain à l'image du chapitre 4 long et peu dynamique. Par ailleurs, les scènes spectaculaires inhérentes à la saga se font ici plus rares que par le passé. Il y a bien quelques soubresauts épiques ! Quelques scènes trépidantes durant lesquelles tout s'écroule autour du joueur qui ne doit son salut qu'a un enchaînement d'acrobaties épatantes. Mais ces séquences sont distillées avec trop de parcimonie pour insuffler une intensité constante, durable aux péripéties. C'est bien dommage, car l'histoire est assez courte. Avec un peu d'affinage, Naughty Dog aurait pu accoucher d'une aventure compacte, forte et mémorable. The Lost Legacy ne bénéficie pas du même souffle épique que ses prédécesseurs et c'est frustrant car il avait du potentiel. Et ça se voit ! Notamment à la fin ! Les trois derniers chapitres connaissent un pic en terme de spectacle. L'aventure s'accélère multipliant les séquences entraînante. On se laisse emporter avec plaisir par le rythme plus prononcé des péripéties. Bien qu'elle tire un peu en longueur, la fin est bien plus mouvementée et ça fait plaisir. Mais la qualité d'un jeu se juge sur la longueur non pas sur ses derniers chapitres. Et ce stand-alone bien que sympathique ne passionne pas autant que les précédentes excursions dans l'univers de Nathan Drake.
Conclusion :
Finalement, The Lost Legacy n'est pas un mauvais jeu. Loin de là ! C'est un divertissement honnête qui se laisse jouer et divertit durant la poignée d'heures de jeu qu'il nous offre. Mais il manque à cette aventure le génie des précédentes productions de Naughty Dog. Tout dans ce stand-alone est trop attendu, trop convenu. On aurait aimé plus de folie, plus de piment pour cette épopée qui se contente de reprendre à la lettre, sans véritable innovation la recette Uncharted. Et c'est dommage, car au vu de la qualité de la franchise, on était en droit d'attendre plus d la part des développeurs. Cette prolongation contentera donc les fans qui seront heureux de retrouver l'univers de la série pendant quelques heures tandis que les autres joueurs y trouveront un divertissement honnête pour combler leurs heures d'ennui.
15/20
Version du jeu fournie par l'Editeur.
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