L'histoire du jeu vidéo recèle de récits aussi méconnus qu'insolites. Pour épater vos proches ou simplement pour vous cultiver, découvrez une fois par mois cinq anecdotes insolites parmi les plus surprenantes de notre média
Nintendo switch :
Avec sa dernière console, la Switch, Nintendo a fait le choix d'un retour aux sources en optant pour un support de jeu cartouche, comme avec les vieilles consoles d'antan. Cependant, ce format est assez petit et peut facilement être avalé par les enfants et les inconscients qui auraient l'ingénieuse idée de le mettre à la bouche. Pour prévenir les risques d'étouffement, la firme a donc enduit ses cartouches de Denatonium Benzoate, un agent chimique non-toxique au goût horrible. Une substance notamment utilisée dans le savon et dans les traitements contre le rongement des ongles. Sa saveur insoutenable ayant pour mission de faire recracher instantanément l'objet à son goûteur !
Playstation 2 :
Tout comme les jeux vidéo eux même, les consoles recèlent un nombre incalculable de détails. Néanmoins, les joueurs que nous sommes sont parfois trop impatients de se lancer dans leurs aventures ludiques pour les notifier. Nombre de ces ''secrets" passent donc inaperçus pour la majorité d'entre nous. C'est ainsi que beaucoup n'ont jamais remarqué que les tours présentées dans un des menus de la Playstation 2 variaient de dimensions en fonction de nos habitudes de jeu. En effet, plus on jouait à des jeux différents plus le nombre de tours présentées à l'écran s'accroissait et plus longtemps on jouait à ces derniers, plus la hauteur des tours augmentait !
Luigi's Mansion :
Luigi's Mansion, l'une des rares escapades solitaires du frère de Mario, ne manquait pas d'ambitions ! Les développeurs étaient résolus à faire les choses en grand ! Ils avaient dans ce sens pensé à implémenter une feature presigieuse : un mode en 3D stéréoscopique. Dans les faits, un tel projet était réalisable puisque la Gamecube supportait la technologie. Néanmoins, nos créateurs ont fini par renoncer à leurs envies affriolantes, car l'ajout d'un tel mode aurait coûté plus cher que le développement de la Gamecube elle même
Angry Birds :
Véritable monument du jeu vidéo sur smartphone, la saga Angry Birds à su marquer son époque. Son gameplay autant que ses personnages iconiques sont désormais encrés dans l'imaginaire collectif des gameurs. Pourtant, peu connaissent l'histoire qui a conduit les développeurs à choisir des porcs comme d'ennemis. Car ce choix n'était pas anodin, loin de là ! En fait, c'est l'épidémie de grippe porcine qui sévissait en 2009 qui a motivé ce choix, la couleur verte de ces derniers étant censé rappeler le fait qu'ils sont malades. Comme quoi, rien n'est laissé au hasard !!
Famicom :
Lorsque l'on regarde le design d'une console, on se dit souvent que leurs courbes comme leur couleur résulte d'un véritable parti pris visuel. Tout a été pensé lécher pour attirer l'œil du consommateur. Et si bien souvent cette réflexion est vraie, on a aussi tendance à oublier que la création d'une esthétique peut aussi se heurter à des impératifs économiques. Ainsi, si la Famicom (version japonaise de la NES) est rouge et blanche, c'est uniquement par souci d'économie, car les plastiques rouges et blancs étaient les moins chers à produire au Japon à cette époque !





